一般初学者在进行黑白木刻刻作时,往往会出现一怎常见的通病,这些通病,总括起来是两方面的问题:一是刀法方面,另一是黑白处理方面。由于木刻是以刀代笔,如果对各种刀的性能、特点、使用方法不够熟悉,或者素描基础不够扎实,都很容易在刀法上暴露出很多缺点,产生各种弊病。同时,又由于黑白木刻是一种高度概括的艺术,它必须用最简洁的艺术语言去表达十分丰富的内容,如果不懂得如何概括、取舍,就不可能进行确切的黑白处理。而黑白处理则是黑白木刻艺术效果好坏的关键。不仅初学者在黑白处理上会毛病百出,有一定经验的木刻家,有时也会在黑白处理上出现一些弊病。为此,特归纳如下十种常见病。(一)描:在刻制时,不是以刀代笔,放刀直干,用刀去塑造和体现对象;而是谨小慎微,刻刀照着画稿的黑线去“描”,“描”出来的木刻,毫无木刻应有的刚劲有力之感,而是疲软、拘谨、呆板。这等于失去了木刻的灵魂,还不如干脆用毛笔画张黑白画。这种弊病,一般初学者,特别是胆小的初学者最容易犯。产生这种毛病的原因,是不懂得如何使用刀,如何发挥刀的特点,如何追求“刀味”。(二)乱:指画面杂乱,刀法互不连贯,看上去刻得很多,但不表现对象,或者表现得不贴切,造成乱的原因,当然也有黑白处理上的问题,但主要还是不懂得如何组织刀法,使刀法既有变化又能统一,而不是互相割裂、互相矛盾,致使画面杂乱无章,艺术效果极差。(三)花:作品看去,眼光潦乱,似乎倒处都有白光在闪烁,令人刺目.难过。造成“花”的原因,是平均对待,不分主次,各部分的黑、白、灰关系都差不多,该加强的地方没加强,该减弱的地方没有减弱,在黑白灰的组织上欠妥当,特别是“灰”的运用上掌握分寸不够。(四)糊:画面含糊不清,该交待的地方未交待清楚,致使人物形体不清,景物层次不分,印出来模糊一片。造成“糊”的原因,一是过于胆小拘谨,不敢下刀,似刻非刻。二是黑白处理的规律没掌握,对哪些部位应留黑、哪些部位该刻白,心中无数,以致黑块留得过多,影响形体的交待。这也是胆小的初学者易犯的毛病。(五)空:整个画幅或画面的某些部分看起来像镂空一样,似乎开了天窗,人物像铁丝扭成一样没有实体,景物如天空、地面等完全透空。造成“空”的原因,一是黑白处理时,对物体的亮部缺少比较,灰色层次留得太少,甚至完全刻光;二是刻作时,胆子过大,信手刻去,以致刻过了头,把本来稿子上的灰色点子和黑块也刻掉了。(六)平:画面刻得过于平板,物体缺少层次和体感。造成“平”的原因,主要是对刻刀的性能不熟,还不善于用刀去组织各种层次,刻出来的线条无轻重粗细的变化,往往从头刻到尾一样轻重,一样粗细,刻出来的物体,显得平板,没有体感。(七)脱:画面刻法不统一,用刀缺乏呼应相互脱节。原因是一部分用刀过大,另一部分用刀过小,互不相接,或者一部分专用某一种刀(如三棱刀),另一部分又用另一种刀(如圆口刀),不注意刀法的穿插,结果造成画面不协调而脱节。此外在黑白处理上,一个部分过于精雕细刻,而另一部分过于大块留黑,缺乏黑白的节奏感,也会造成不统一的脱节现象。(八)拼:有的初学者对木刻的艺术手段还不甚熟悉,在遇到具体对象时,不知如何处理、如何用刀,为了省事,便从别人的作品中东抄一点、西抄一点,七拼八凑而成。由于抄自不同的作者的不同风格的东西,画面上就显得很不协调。这并不是说不要学习和借鉴别人好的东西,而是学习了以后要能消化,变成自己的东西。(九)软:用刀过于柔软、轮廓形体过圆,看起来都是软绵绵的,没有结构,没有精神,使人感到疲软无力。为避免这种现象;要注意用刀时柔中有刚,曲中有直,园里带方。表现钢铁,建筑物,壮实的男子等自不必说,即使是表现妇女、儿童等,亦不能在刀法上一味求圆、求软,致使把人物刻成好似没有骨骼的一团棉花。(十)油:在基础尚不扎实,功夫还不过硬的情况下,急于去模仿木刻名家的奔放、流畅的刀法,结果在画上见刀不见物,刀法游离于具体物象之外,看上去似乎很“帅”,嗖嗖几刀,其实装腔作势,不表现对象,这种弊病叫“油”。有了初步基础的木刻作者最忌犯此毛病。以上十种常见病只是大概的归纳,它是一般初学者最容易犯的弊病,不可能集尽其全。而不同的人又犯有各自不同的毛病,亦不是十种弊病人人都有,现归纳出来,可作为初学者时时对照的镜子,及早发现问题,解决问题。
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