当前位置: 刻刀 >> 刻刀优势 >> 第五人格果然是召唤雕像,公布雕刻家技
01建模情况
说句实在话,建模和原画的差距极小,还原度很高,整体质量有保障。就看她的限定金皮是否符合玩家们的“口味”,从接力赛报刊彩蛋来看,有可能是运动会的主题,但一切以官宣为准,暂时只是猜测。她用雕刻刀攻击,刀气不会太短!02外在特质
根据官方资料可知,“雕刻家”的外在特质主要是“千钧之形”,召唤两个高大的雕像强行推动求生者,把目标挤压到障碍物上,从而造成伤害(相当于普攻的一半数值),而雕像高速移动,撞到障碍物后会直线折返,最多可以对撞三次!03零阶和一阶
刚开始的“雕刻家”能在指定地点上召唤一对左右或者前后排布的雕像,这是零阶技能。至于一阶技能则是“雕刻家”往求生者投掷武器,落地后形成一个较大的视角范围,可俯视环境并且塑造雕像,期间本体能动,但没办法攻击等交互!04二阶技能
这两个雕像相互碰撞将合体为“崇高之形”,一旦生成就会立即冲向目标,撞到求生者或者障碍物就会破碎。因此,“雕刻家”的技能有点像“小提琴家”,但监管者玩家对雕像撞人的把控难度更大一些,时机用得好能让求生者无处可逃!05翻窗和坐车
因为“雕刻家”的翻窗和坐车等交互动作还在优化当中,所以官方说暂时保留悬念,做好之后再满足玩家们的好奇心。其实“我尚的大世界”觉得“雕刻家”挂人牵气球的动作都是一气呵成,仿佛是把人吸过来一样,翻窗和坐车不敢想象!不知道你们看到“雕刻家”的技能实测之后作何感想?认为她的强度怎么样呢?第五人格:有心凑齐调香师的时装却无力回天,难抽难肝还买不起?第五人格:女监管者之路有多坎坷?被和谐也就算了,还被人喊削!第五人格:联动高开低走,手握几万碎片想快结束,原因引起共鸣!第五人格:归宿大厅7.30上架“事务所”,做任务有2个“家具”!第五人格:IVL再出问题,竟是裁判的错,发放补偿也不“失忆”!